จุดและกล่องหรือจุดและเส้นปากกาและกระดาษเกมคลาสสิก
เริ่มต้นด้วยตารางว่างของจุดเล่นผลัดกันเพิ่มเส้นแนวนอนหรือแนวตั้งเดียวระหว่างจุดสองจุดที่อยู่ติดกัน unjoined
ผู้เล่นที่เสร็จสมบูรณ์ด้านที่สี่ของ 1 × 1 กล่องมีรายได้ถึงจุดหนึ่งและใช้เวลาเปิดอีก เกมจะจบลงเมื่อไม่มีบรรทัดที่มากขึ้นสามารถวาง ผู้ชนะของเกมคือผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุด
มันได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในศตวรรษที่ 19 โดยÉdouardลูคัสที่เรียกว่าลา pipopipette